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Tipps zur Spielzeugauswahl für 1-3jährige

Gänsemarsch

Gänsemarsch

Ein kooperatives Bewegungsspiel für 2 - 6 schnatterfidele Kinder

Jeden Morgen treffen sich die jungen Gänse auf der Wiese, um gemeinsam in den Kindergarten zu gehen. Aber heute hat Greta Gans wieder verschlafen und weil sie kaum aus den Federn kommt, ist zum Wachwerden erst einmal Gänsesport angesagt. Doch Vorsicht! Der kleine Fuchs schleicht umher und beobachtet das muntere Treiben...

Habermaaß

Kuscheltuch Nemo

Nemo Flauschiges Schmusetuch

Mit dem Nemo Flauschiges Schmusetuch kuscheln sich die Kleinen in den Schlaf. Durch ein kleines Fingerloch lässt sich das Schmusetuch in eine Handpuppe umwandeln, mit der Eltern wunderbare Gute- Nacht-Geschichten erzählen können.

Tomy

ABC Wagen

Auf großer Fahrt - ABC Lieferwagen

Der „ABC Lieferwagen“ führt das Kind auf ganz spielerische Weise durch das Alphabet. Eine entzückende Spielfigur steuert den „ABC-Truck“ und liefert hübsche kleine „Kärtchen“ aus.

Diese insgesamt 13 Kärtchen zeigen jeweils ein Objekt und den Anfangsbuchstaben dieses Objekts auf. Steckt das Kind ein solches Kärtchen in das Lesegerät am Lieferwagen, ertönen verschiedene Geräusche, gesprochene Sätze und Melodien. Beispielsweise das bekannte „ABC-Lied“. Alle Teile können danach wieder bequem im „ABC Lieferwagen“ verstaut werden. Studien belegen, dass Musik das Lernen im Allgemeinen fördert, so z.B. besonders Lesen und Mathematik. In Kombination mit den bunten Farben der „Little People“ -Produkte, die stark Erinnerung, Motivation und Lernen fördern, ist der kleine „ABC-Lieferwagen“ ideal für die ersten ABC-Lernschritte und wird ab dem 2. Lebensjahr empfohlen.

Fisher Price

Big Bobby Car Rennen

DAS BIG-BOBBY-CAR SPIEL

Dieses lustige Rennfahrer-Spiel ist schon für Kinder ab zweieinhalb Jahren geeignet. Die Kinder können schon superschnell mit ihren BOBBY-CARS flitzen und beschließen, ein kleines Wettrennen zumachen. Schon stehen die vier tollen BOBBY-CARS nebeneinander. »Auf-die-Plätze-fertig-los!« Das Rennen beginnt. Das Tempo bestimmt der Farb-Symbolwürfel und es wird hart um die Spitze gekämpft. Bis zum Ende ist das Rennen offen. Wer ist der beste Rennfahrer dieser Runde? Schon startet das nächste Rennen. Alter 2

NORIS-SPIELE

Zappelfinger

Zappelfinger reisen um die Welt
Das Krokodil, der Tiger und der Elefant — die drei neuen Fingerpuppen — sind nun unterwegs in fernen Ländern. Im Gepäck haben sie 35 neue Lieder, Spiele, Reime und jede Menge Anregungen. Mithilfe von populären Kinderliedern aus aller Welt werden die Kleinen schon früh mit den ersten fremdsprachigen Vokabeln in Kontakt gebracht. Ganz spielerisch wird dabei auch das Bedürfnis nach Rhythmus und Musik und Kommunikation gestillt. Knaur

König Kokos

König Kokos
Eine aufblasbare Palme, ein verrückter Affe, ein paar Kokosnüsse und zwei Hämmer — schon kann der Spielspaß beginnen! Ziel des Spieles ist es, möglichst viele der bunten Nüsse einzusammeln. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die Früchte befinden sich hoch oben in der Baumkrone — zusammen mit König Kokos, der diese freiwillig natürlich nicht herausrücken möchte…
Hasbro

Spiel dich schlau Hexe Habiba im Buchstabenwald
Die kleine Hexe Habiba hat es nicht leicht. Bald soll sie die Hexenprüfung bestehen und soll in nur vier Tagen und Nächten alle Hexenzeichen im Wald finden. Doch damit nicht genug. Sie muss auch noch herausfinden, wie sie heißen und wie sie klingen! Da hilft nur eine gute Portion Hexerei und natürlich der kleine Rabe ohne Namen. Aufmerksame Kinder können auch dem armen Raben am Ende des Buchs helfen ...
Neben dem Kennen lernen von Lauten und Buchstaben führt dieses Lernspiel Kinder zum ersten Lesen und Schreiben. Außerdem werden Merkfähigkeit und Konzentration geschult.
Duden
Ich lerne alles

Ich lerne-Reihe
Ich lerne alles über Tiere
bekommt Zuwachs in Form von drei kleinen Mini-Clip- Boxen. Das Alphabet, Tierkinder und Gegensätze können Kinder ab drei Jahren spielend einfach lernen. Jeweils zwanzig Kartenpaare müssen sinngerecht zusammengefügt werden. Der Clou dahinter: Wie alle Spiele aus der Ich lerne-Reihe sind die Aufgaben selbsterklärend und somit auch von Kindern, die noch nicht lesen können, lösbar. Die verschiedenen Stanzungen der Kartenpaare ermöglichen immer nur eine richtige Kombination, so können die Kids selbst kontrollieren, ob sie die richtige Verknüpfung gefunden haben.
Jumbo




 
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